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Foro de rol de Pokémon basado en los juegos y la serie, con una liga completamente inventada.En la región Xenón encontramos a la Corporación Cuarzo, cuyos experimentos con pokémon y humanos son los más aberrantes y crueles que pudiera pensarse. Además de ésta corporación, encontramos a la Hermandad Jade quienes, por el contrario, procuran defender los lazos con los pokémon y la integridad de estos mismos, a los que la Corporación Cuarzo busca volver inútiles al arrebatarle sus habilidades, llegando incluso a quitarles la vida.

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Pokémons Autóctonos de la Región Xenón.

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Pokémons Autóctonos de la Región Xenón.

Mensaje por Arceus Master el Jue Jul 31, 2014 11:06 am

Iniciales:

Nombre: Platypow
Tipo: Agua
Especie: Pokemon Cola Mano.
Habilidad: Torrente. Habilidad Oculta: No Guardia.
Descripción: La cola de Platypow funciona como un gigantesco guante de beisbol, sirve para cargar cosas de mayor tamaño que él mismo.
Línea evolutiva: Platypow – Enduron – Judairon
Movimientos:
Placaje (1)
Burbuja (1)
Acua Jet (7)
Danza Lluvia (11)
Picotazo (16)
Shuriken de Agua (25)
Anticipo (27)
Patada Baja (31)
Doble Equipo (37)
Bomba Sónica (45)
Golpe Karate (49)
Cabezazo (54)
Acua Cola (60)
Hidrobomba (70)
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Nombre: Enduron
Tipo: Agua/Lucha
Especie: Pokemon Cola Mano.
Habilidad: Torrente. Habilidad Oculta: No Guardia.
Descripción: Meditando bajo las cascadas ha logrado aumentar su resistencia. Puede partir y dividir el agua con un solo golpe de su cola.
Línea evolutiva: Platypow – Enduron – Judairon
Movimientos:
Burbuja (1)
Patada Baja (1)
Acua Jet (9)
Danza Lluvia (11)
Picotazo (16)
Shuriken de Agua (25)
Anticipo (29)
Patada Baja (30)
Doble Equipo (32)
Bomba Sónica (34)
Escudo Tatami (34)
Onda Vacío (35)
Golpe Karate (35)
Agarrón (40)
Azote (41)
Sumisión (46)
Cabezazo (50)
Martillazo (55)
Acua Cola (60)
Esfera Aural (66)
Hidrobomba (75)
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Nombre: Judairon
Tipo: Agua/lucha
Especie: Pokemon Cola Mano
Habilidad: Torrente. Habilidad Oculta: No Guardia.
Descripción: Su manera de pelear consiste en una combinación de puños y patadas, finalizando el combo con un golpe de su cola. Ahora su cola se ha vuelto mucho más poderosa que antes, siendo capaz de abollar el acero de un golpe con facilidad.
Movimientos:
Rayo Burbuja (1)
Patada Baja (1)
Agarre (1)
Palmeo (7)
Llave Corsé (7)
Llave Giro (9)
Acua Jet (9)
Danza Lluvia (11)
Desquite (14)
Picotazo (16)
Shuriken de Agua (25)
Anticipo (29)
Patada Baja (30)
Doble Equipo (32)
Bomba Sónica (34)
Escudo Tatami (34)
Onda Vacío (35)
Golpe Karate (35)
Agarrón (40)
Azote (41)
Sumisión (46)
Cabezazo (55)
Martillazo (60)
Acua Cola (65)
Esfera Aural (69)
Puño Dinámico (73)
Hidrobomba (80)
Machada (80)
Línea evolutiva: Platypow – Enduron - Judairon
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Nombre: Triglaze
Tipo: Fuego
Especie: Pokémon Gatito.
Habilidad: Mar Llamas. Habilidad Oculta: Pies Rápidos.
Descripción: Desde temprana edad, Triglaze juega con otros de los suyos. Mientras se matienen las pequeñas peleas, el fuego de su cabeza arde.
Línea evolutiva: Triglaze – Leoblem - Ligroar
Movimientos:
Placaje (1)
Ascuas (1)
Arañazo (5)
Destructor (7)
Barrera (10)
Fuego Fatuo (13)
Giro de Fuego (19)
Pantalla de Humo (23)
Pirotecnia (25)
Colmillo Igneo (28)
Hipnosis (33)
Ayuda (36)
Cuchillada (40)
Nitro Carga (45)
Día Soleado (50)
Calcinación (50)
Lanzallamas (55)
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Nombre: Leoblem
Tipo: Fuego
Especie: Pokemon Merodeador
Habilidad: Mar llamas. Habilidad Oculta: Pies Rápidos.
Descripción: Los símbolos que recubren el cuerpo de Leoblem son lugares donde concentra su energía, pues ya que si logra concentrarla en varios de sus puntos vitales, sus ataques serán más poderosos. Posee poderes ocultos que todavía no puede manejar por completo.
Línea evolutiva: Triglaze – Leoblem – Ligroar
Movimientos:
Arañazo (1)
Ascuas (1)
Destructor (7)
Barrera (10)
Fuego Fatuo (13)
Confusión (13)
Giro de Fuego (17)
Pantalla de Humo (21)
Pirotecnia (21)
Colmillo Igneo (24)
Psicorrayo (28)
Hipnosis (29)
Ataque Rápido (31)
Fijar Blanco (37)
Sorpresa (40)
Cuchillada (45)
Rugido de Guerra (45)
Nitro Carga (50)
Día Soleado (55)
Calcinación (55)
Humareda (59)
Vozarrón (60)
Lanzallamas (69)
Infierno (70)
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Nombre: Ligroar
Tipo: Fuego/Psíquico
Especie: Pokemon Noble
Habilidad: Mar de Llamas. Habilidad Oculta: Pies Rápidos.
Descripción: Ligroar es respetado por todos los pokémons. Ha visto muchas batallas a lo largo de su vida, pero nunca ha entrado ni entrará a un combate si no es requerido. Sus poderes psíquicos son tan grandes como para detener y sostener grandes y pesados objetos sólo con su poder oculto que ahora controla a libertad.
Línea evolutiva: Triglaze – Leoblem - Ligroar
Movimientos:
Arañazo (1)
Ascuas (1)
Destructor (7)
Barrera (9)
Fuego Fatuo (11)
Confusión (11)
Giro de Fuego (15)
Pantalla de Humo (19)
Pirotecnia (21)
Colmillo Igneo (24)
Psicorrayo (28)
Hipnosis (29)
Ataque Rápido (30)
Fijar Blanco (35)
Hiper Cormillo (37)
Sorpresa (40)
Cuchillada (40)
Rugido de Guerra (45)
Nitro Carga (45)
Día Soleado (50)
Calcinación (50)
Humareda (53)
Manto Espejo (58)
Clonatipo (60)
Vozarrón (69)
Lanzallamas (69)
Psíquico (70)
Infierno (77)
Premonición (80)
Recuperación (155)
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Nombre: Gujarial
Tipo: Planta
Especie: Pokemon Gran Mandíbula
Habilidad: Espesura. Habilidad Oculta: Mandíbula Fuerte.
Descripción: Gujarial tiene un apetito voraz. Tras cualquier comida limpia sus dientes, por lo cual también se le considera una criatura aseada. Algunos pokemons voladores a veces le ayudan a limpiar sus dientes, tienen una relación simbólica el uno con el otro.
Línea evolutiva: Gujarial – Jungavial - Deinovial
Movimientos:
Placaje (1)
Absorber (1)
Llanto Falso (5)
Látigo Cepa (9)
Recurrente (11)
Hierba Lazo (20)
Abatidoras (22)
Mordisco (25)
Hoja Afilada (27)
Colmillo Eléctrico (31)
Cabezazo (37)
Barrera Espinosa (40)
Triturar (44)
Espora (49)
Hoja Aguda (50)
Megaagotar (55)
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Nombre: Jungavial
Tipo: Planta/Siniestro
Especie: Gran Mandíbula
Habilidad: Espesura. Habilidad Oculta: Mandíbula Fuerte.
Descripción: El follaje de su espalda le sirve para ocultarse y atrapar a presas desprevenidas con su poderosa mordida. La hilera de dientes resalta más que cuando era un Gujarial, y ahora ya no se lleva tan bien con los Pokémon de tipo Volador. Por regla general siempre están deseosos por demostrar sus habilidades y combatir, es muy raro encontrar una excepción a esta regla.
Línea evolutiva: Gujarial – Jungavial – Deinovial
Movimientos:
Látigo Cepa (1)
Absorber (1)
Llanto Falso (5)
Persecución (9)
Recurrente (9)
Mordisco (11)
Finta (17)
Hierba Lazo (19)
Abatidoras (20)
Golpe Cuerpo (22)
Hoja Afilada (27)
Colmillo Eléctrico (31)
Cabezazo (35)
Barrera Espinosa (40)
Triturar (44)
Espora (44)
Drenadoras (44)
Somnífero (53)
Tajo Umbrío (54)
Hoja Aguda (55)
Golpe Bajo (55)
Megaagotar (59)
Bomba Germen (63)
Mazazo (69)
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Nombre: Deinovial
Tipo: Planta/Siniestro
Especie: Pokemon Mega Mandíbula.
Habilidad: Espesura. Habilidad Oculta: Mandíbula Fuerte.
Descripción: Engaña a sus presas con su nariz en forma de pájaro. Los datos de este pokemon se remontan a la prehistoria, incluso se le podría considerar un sobreviviente de los tiempos antiguos cuando los fósiles aún caminaban sobre la tierra. Es muy orgulloso y tiene amplia confianza en sí mismo. Uno solo de sus mordiscos puede destrozar hasta los materiales más resistentes. Su apetito es aún más voraz que antes, por lo cual necesita ingentes cantidades de comida al día.
Línea evolutiva: Gujarial – Jungavial - Deinovial
Movimientos:
Látigo Cepa (1)
Absorber (1)
Llanto Falso (5)
Síntesis (5)
Persecución (9)
Recurrente (9)
Mordisco (11)
Finta (17)
Rizo Defensa (19)
Hierba Lazo (19)
Abatidoras (20)
Golpe Cuerpo (22)
Hoja Afilada (27)
Colmillo Eléctrico (31)
Desarme (35)
Energibola (38)
Barrera Espinosa (41)
Antiaéreo (42)
Triturar (42)
Espora (44)
Drenadoras (44)
Somnífero (53)
Paralizador (53)
Tajo Umbrío (55)
Hoja Aguda (58)
Golpe Bajo (58)
Megaagotar (59)
Bomba Germen (63)
Juego Sucio (73)
Mazazo (77)
Latigazo (82)
Llueve Hojas (135)
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Re: Pokémons Autóctonos de la Región Xenón.

Mensaje por Arceus Master el Jue Jul 31, 2014 1:42 pm

Autóctonos y Evoluciones

Nombre: Ouditty.
Tipo: Siniestro/Normal.
Especie: Pokémon Screamer.
Habilidades: Maestro (aumenta su Ataque Especial en +2 si es utilizado en su contra un ataque de Sonido). Habilidad Oculta: Insonorizar.
Descripción: Sus “ojos” que en realidad son altavoces naturales amplifican sus gritos hasta extremos insospechados, pudiendo oírse a varios kilómetros de la zona. Suelen gritar ya sea porque están nerviosos o felices. La zona en la que habitan es todo un misterio, aunque aparecen de vez en cuando en los bosques adyacentes.
Línea Evolutiva: No evoluciona.
Movimientos:
Arañazo (1)
Castigo (1)
Eco Voz (7)
Supersónico (13)
Canon (22)
Canto Mortal (29)
Tormento (33)
Tajo Umbrío (35)
Pulso Umbrío (40)
Hipnosis (43)
Sombra Vil (47)
Rayo Confuso (48)
Desarme (50)
Robo (51)
Vozarrón (56)
Halloween (75)
Estruendo (83)
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Nombre: Pinchou
Tipo: Eléctrico
Especie: Pequeño Roedor de Campo.
Habilidad: Pararrayos/Electricidad Estática. Habilidad Oculta: Absorber Electricidad.
Descripción: Ellos son felices y viven en grupos de hasta diez individuos de su misma especie. Ellos son ágiles y a veces roban bayas para el invierno.
Línea evolutiva: Pinchou – Elemust – Voltail (Piedra rayo)
Movimiento:
Placaje (1)
Moflete Estático (1)
Electrificación (5)
Onda Trueno (Cool
Ataque Rápido (11)
Doble Equipo (15)
Agilidad (17)
Pantalla de Humo (20)
Golpes Furia (25)
Defensa Floral (27)
Campo Niebla (30)
Carga (32)
Impactrueno (35)
Carga Parábola (39)
Onda Voltio (42)
Onda Anómala (45)
Rayo (50)
Trueno (55)
Metrónomo (80)
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Nombre: Elemust
Tipo: Eléctrico
Especie: Pokemon Corredor.
Habilidad: Pararrayos/ Electricidad Estática. Habilidad Oculta: Absorber Electricidad.
Descripción: Ellos se juntan en multitudes para buscar bayas, el que más bayas encuentra es considerado el líder de todos ellos. Ellos transforman la energía cinética en eléctrica, por eso corren en todo momento.
Línea evolutiva: Pinchou – Elemust – Voltail (Piedra rayo)
Movimiento:
Placaje (1)
Moflete Estático (1)
Electrificación (5)
Onda Trueno (Cool
Ataque Rápido (11)
Doble Equipo (15)
Agilidad (17)
Pantalla de Humo (20)
Voz Cautivadora (24)
Defensa Floral (26)
Campo Niebla (29)
Carga (31)
Chispa (32)
Impactrueno (35)
Carga Parábola (37)
Onda Voltio (40)
Bola Voltio (40)
Onda Anómala (43)
Levitón (45)
Chispazo (50)
Rayo (55)
Voltio Cruel (55)
Voltiocambio (60)
Trueno (65)
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Nombre: Voltail
Tipo: Eléctrico
Especie: El Pokemon de la Energía Cinética
Habilidad: Pararrayos/ Electricidad estática
Descripción: Ellos aman correr, siempre están corriendo en altísimas velocidades. Cuando corren emiten una potente luz producida por al energía cinética al convertirse en electricidad, esta luz puede verse desde kilómetros de distancia.
Línea evolutiva: Pinchou – Elemust – Voltail (Piedra Rayo)
Movimiento:
Placaje (1)
Moflete Estático (1)
Electrificación (5)
Onda Trueno (Cool
Ataque Rápido (11)
Doble Equipo (14)
Fijar Blanco (17)
Colmillo Rayo (21)
Voz Cautivadora (24)
Defensa Floral (26)
Campo Niebla (29)
Carga (31)
Chispa (32)
Impactrueno (35)
Carga Parábola (37)
Onda Voltio (40)
Bola Voltio (40)
Onda Anómala (43)
Levitón (45)
Chispazo (50)
Rayo (55)
Voltio Cruel (55)
Voltiocambio (66)
Trueno (69)
Velocidad Extrema (73)
Electrocañón (79)
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Nombre: Vermander
Tipo: Insecto
Especie: Pokemon Espinoso.
Habilidad: Francotirador/ Piel Tosca. Habilidad Oculta: Enjambre.
Descripción: Este pokemon a menudo destaca entre los de su tiempo por ser muy salvaje, y debido sus espinas rojas a la espalda, no muchos se atreven acercarse a él. Las espinas protegen a Vermander de herirse a manos de cualquiera que trate de atacarle. Sus espinas vuelven a crecer en su espalda cuando son removidas.
Línea evolutiva: Vermander – Chryvern – Moduzagon
Movimientos:
Placaje (1)
Chupavidas (1)
Disparo demora (5)
Acoso (10)
Picadura (14)
Corte Furia (17)
Pin Misil (20)
Aguante (25)
Azote (30)
Danza Espada (33)
Aguijón Letal (37)
Derribo (40)
Polvo Explosivo (45)
Rodillo Púas (45)
Zumbido (50)
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Nombre: Chryvern
Tipo: Insecto
Especie: Pokemon Pupa Dragón.
Habilidad: Robustez/Piel tosca. Habilidad Oculta: Enjambre.
Descripción: Chyvern es uno de los pokemons tipo insecto en la segunda evolución mas poderosos. Su concha le protege durante su largo proceso de metamorfosis.
Línea evolutiva: Vermander – Chryvern – Moduzagon
Movimientos:
Acoso (1)
Chupavidas (1)
Disparo demora (5)
Doble Rayo (7)
Ascuas (11)
Picadura (14)
Pin Misil (17)
Cortefuria (20)
Aguante (25)
Azote (29)
Doble Ataque (30)
Ciclón (31)
Danza Espada (34)
Aguijón Letal (37)
Dragoaliento (40)
Estoicismo (40)
Derribo (41)
Polvo Ira (43)
Polvo Explosivo (50)
Rodillo Púas (50)
Zumbido (55)
Energibola (60)
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Nombre: Moduzagon
Tipo:Insecto/Dragón
Especie: Pokemon Dragón Insecto
Habilidad: Rompemoldes/Piel tosca. Habilidad Oculta: Garra Dura.
Descripción: Moduzagon solo puede ser capturado por los más experimentados entrenadores pokemon especializados en el tipo insecto y dragon, pues jamás obedecerá a un entrenador que considere incompetente. Son difíciles de entrenar debido a que son increíblemente fuertes. Moduzagon es uno de los tres pokemons capaces de aprender naturalmente el ataque Vuelo.
Línea evolutiva: Vermander- Chryvern - Moduzagon
Movimientos:
Acoso (1)
Chupavidas (1)
Disparo demora (5)
Doble Rayo (7)
Ascuas (11)
Golpe Bis (14)
Pin Misil (17)
Cortefuria (20)
Aguante (25)
Azote (29)
Garra Dragón (30)
Cola Dragón (31)
Danza Aleteo (34)
Aguijón Letal (37)
Dragoaliento (40)
Estoicismo (40)
Tijera X (41)
Polvo Ira (43)
Polvo Explosivo (47)
Vuelo (50)
Rodillo Púas (53)
Zumbido (55)
Ida y Vuelta (57)
Carga Dragón (64)
Megacuerno (67)
Enfado (69)
Lanza Veneno (147)
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Nombre: Niten.
Tipo: Siniestro
Especie: Pokemon Raro
Habilidad: Niebla Desolada (La defensa de éste Pokémon sube en +4 ante movimientos Físicos).
Descripción: Niten es raro de ver, tal vez porque solo sale de noche. Estos pokemons están siempre seguido por una fría niebla gris. Niten puede estar oculto en las sombras durante horas.
Línea evolutiva: Niten – Martyx – Mirinyx
Movimientos:
Placaje (1)
Afilagarras (1)
Ataque Rápido (7)
Doble Equipo (11)
Danza Caos (15)
Contoneo (17)
Morder (22)
Rayo Confuso (22)
Sombra Vil (26)
Tajo Umbrío (30)
Maldición (30)
Triturar (35)
Rencor (39)
Persecución (45)
Juego Sucio (50)
Viento Aciago (51)
Tinieblas (55)
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Nombre: Martyx
Tipo: Siniestro
Especie: Pokemon Raro
Habilidad: Niebla Desolada (La Defensa de éste Pokémon aumenta en +4 ante movimientos Físicos).
Descripción: Martyx solo sale de noche, seguido de una fría niebla que atemoriza a casi cualquier Pokémon que se le acerque. Algunas personas creen que ver a Martyx causa dolores de cabeza o pesadillas. Su pelaje es lizo y pulcro como la noche misma.
Línea evolutiva: Niten – Martyx – Mirinyx
Movimientos:
Morder (1)
Afilagarras (1)
Ataque Rápido (7)
Doble Equipo (11)
Danza Caos (15)
Rabia (15)
Contoneo (17)
Triturar (22)
Rayo Confuso (22)
Sombra Vil (26)
Tajo Umbrío (30)
Triturar (35)
Rencor (39)
Persecución (45)
Juego Sucio (50)
Viento Aciago (51)
Tinieblas (55)
Pulso Umbrío (59)
Canto Mortal (63)
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Nombre: Mirinyx
Tipo: Siniestro
Especie: Pokemon Raro
Habilidad: Niebla Desolada (La defensa de éste Pokémon sube en +4 ante movimientos Físicos).
Descripción: Mirinyx se lleva a la gente a través de una oscura niebla y nunca se les vuelve a ver. Su llanto suena tremendamente terrorífico más cuando un Eclipse se hace presente, y el brillo de sus ojos destaca a través de la niebla en la cual puede estar imbuido durante semanas enteras.
Línea evolutiva: Niten – Martyx – Mirinyx
Movimientos:
Morder (1)
Afilagarras (1)
Ataque Rápido (7)
Doble Equipo (11)
Danza Caos (15)
Rabia (15)
Contoneo (17)
Triturar (22)
Rayo Confuso (22)
Sombra Vil (26)
Tajo Umbrío (30)
Campo de Niebla (30)
Triturar (35)
Rencor (39)
Persecución (45)
Juego Sucio (50)
Viento Aciago (51)
Tinieblas (55)
Pulso Umbrío (59)
Bola de Sombra (62)
Canto Mortal (65)
Pulso Noche (155)
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Nombre: Nymbi
Tipo: Fuego/Hada
Especie: Pokemon Llamarada.
Habilidad: Levitación. Habilidad Oculta: Sequía.
Descripción: Que Nymbi viva en bosques es un riesgo cuando ataca, pero cuando esta en uno solo procura tener el máximo cuidado con tal de no prenderle fuego a los árboles en donde habitan otros pokemones. Cuando esta enfadado, sus alas crecen y aumentan la temperatura, ellos atacan con olas de calor y violento fuego carmesí.
Línea evolutiva: Nymbi – Deember
Movimientos:
Ascuas (1)
Beso Dulce (1)
Ojitos Tiernos (5)
Fuego Fatuo (Cool
Niebla Aromática (11)
Ataque Rápido (14)
Viento Feérico (22)
Colmillo Ígneo (28)
Doble Equipo (30)
Calcinación (35)
Hipnosis (38)
Nitrocarga (41)
Campo Niebla (48)
Energibola (54)
Rayo Solar (66)
Carantoña (71)
Sofoco (79)
Estallido (150)
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Nombre: Deember
Tipo: Fuego Hada
Especie: Pokemon Ceniza
Habilidad: Levitación. Habilidad Oculta: Sequía.
Descripción: Las fieras alas de Deember pueden volverse mucho mas grandes o pequeñas a conveniencia. Antes de atacar, el desprende montones de cenizas a su alrededor. Puede soportar temperaturas extremadamente altas y prefiere vivir en tierras baldías como las próximas a los volcanes. Este raro verlo y nunca van en grupo.
Línea evolutiva: Nymbi – Deember
Movimientos:
Ascuas (1)
Beso Dulce (1)
Día Soleado (5)
Ojitos Tiernos (5)
Fuego Fatuo (Cool
Niebla Aromática (11)
Ataque Rápido (14)
Viento Feérico (22)
Colmillo Ígneo (28)
Doble Equipo (30)
Pirotecnia (33)
Calcinación (36)
Hipnosis (41)
Nitrocarga (43)
Campo Niebla (48)
Energibola (55)
Rayo Solar (67)
Infierno (73)
Carantoña (79)
Sofoco (83)
Estallido (170)
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Nombre: Speck
Tipo: Normal&Volador
Especie: Pokemon Pico.
Habilidad: Allanamiento/Vista de lince. Habilidad Oculta: Impulso.
Descripción: El pico de Speck es capaz de perforar rocas sin demasiado esfuerzo. La resistencia del Speck es básicamente para poder atravesar el caparazón de la mayoría de los insectos.
Línea evolutiva: Speck – Pecule – Wredator
Movimientos:
Picotazo (1)
Foco energía (1)
Ataque rápido (11)
Ataque ala (11)
Doble equipo (17)
Esfuerzo (20)
Golpe Aéreo (23)
Agilidad (24)
Tajo aéreo (28)
Despejar (30)
Movimiento Espejo (35)
Viento Afín (39)
Pico Taladro (46)
Danza Pluma (52)
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Nombre: Pecule
Tipo: Normal/Volador
Especie: Pokemon Pico
Habilidad: Vista de lince/Allanamiento. Habilidad Oculta: Impulso.
Descripción: Veloz, Sagaz, con un pico capaz de atravesar metal. Este depredador es capaz de hacer cualquier cosa con tal de devorar a su presa. Suele ser impulsivo, no es tan implacable como Wredator.
Línea evolutiva: Speck – Pecule - Wredator
Movimientos:
Picotazo (1)
Ataque rápido (1)
Ataque ala (11)
Nitrocarga (14)
Doble equipo (18)
Esfuerzo (21)
Golpe Aéreo (23)
Agilidad (24)
Tajo aéreo (26)
Picoteo (28)
Despejar (31)
Movimiento Espejo (35)
Viento Afín (39)
Pico Taladro (46)
Danza Pluma (52)
Respiro (58)
Vendaval (88)
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Nombre: Wredator
Tipo: Normal – Volador
Especie: Pokemon pico
Habilidad: Allanamiento/Vista de lince. Habilidad Oculta: Impulso.
Descripción: Sagaz, implacable, inigualable. Este veloz pokemon es capaz de atacar a su presa y terminar con ella sin que se percate debido a su velocidad. Este tozudo animal es capaz de seguir a su presa al fin del mundo.
Línea evolutiva: Speck – Pecule – Wredator
Movimientos:
Picotazo (1)
Ataque rápido (1)
Remolino (1)
Ataque ala (11)
Nitrocarga (14)
Doble equipo (18)
Acróbata (21)
Golpe Aéreo (23)
Agilidad (24)
Tajo aéreo (26)
Picoteo (28)
Despejar (31)
Movimiento Espejo (35)
Viento Afín (39)
Pico Taladro (46)
Danza Pluma (52)
Respiro (60)
Vendaval (90)
Pájaro Osado (155)
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Nombre: Socaroon
Tipo: Normal/Veneno
Especie: Rata
Habilidad: Fuga/ Espíritu vital. Habilidad oculta: Hurto
Descripción: Este pequeño pokemon se ocupa de mangar los objetos valiosos/brillantes de las personas con tal de almacenarlos. Cuando se ve amenazado, desprende un humo/liquido toxico por los tubos de su cola.
Línea evolutiva: No evoluciona.
Movimientos:
Arañazo (1)
Ataque Arena (1)
Tóxico (5)
Armadura Ácida (14)
Doble Equipo (20)
Polución (24)
Ácido (28)
Bilis (30)
Púas Tóxicas (33)
Afilagarras (36)
Cola Veneno (36)
Colmillo Veneno (39)
Residuos (45)
Bomba Lodo (48)
Puya Tóxica (52)
Bola Sombra (57)
Mofa (59)
Golpe Bajo (66)
Lanza Mugre (120)
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Nombre:Dounsgon.
Tipo: Normal/Dragón.
Especie: Pokémon Serpiente Voladora.
Habilidad: Dicha/Fuga. Habilidad Oculta: Flexibilidad.
Descripción: Se les conoce por ser bastante solitarios y por llevarse en armonía entre ambas cabezas y de hecho es muy raro que ambas discutan, algo curioso teniendo en cuenta que la mayoría de los pokémons con más de una tienden a tener conflictos entre ellas. Son capaces de volar, aunque prefieren vivir en un agujero dentro del suelo.
Línea Evolutiva: Dunsparce - Dounsgon (Intercambio con Escama Dragón).
Movimientos:
Furia (1)
Dragoaliento (1)
Desenrollar (5)
Rencor (11)
Golpe Bis (14)
Persecución (16)
Bostezo (19)
Poder pasado (24)
Respiro (34)
Deslumbrar (34)
Cola Dragón (36)
Derribo (36)
Excavar (38)
Doble filo (40)
Pantalla de Humo (41)
Enrosque (44)
Poder pasado (46)
Aguante (47)
Taladradora (49)
Esfuerzo (52)
Azote (52)
Pulso Dragon (55)
Carga Dragón (58)
Enfado (66)
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Nombre: Armoreon
Tipo: Acero
Especie: Pokemon Armadura
Habilidad: Metal ligero. Habilidad Oculta: Punta Acero.
Descripción: Su coraza hace increíblemente resistente este pokémon a los golpes y le permite una flexible movilidad, volviéndolo más rápido que otros Pokémon de tipo acero.
Línea evolutiva: Eevee – Armoreon (equipado con Revestimiento Metálico)
Movimientos:
Ataque Rápido (1)
Garra Metal (1)
Supersonico (5)
Púas (11)
Trampa Roca (16)
Aligerar (23)
Finta (25)
Eco Metálico (28)
Desarme (34)
Bomba Imán (38)
Giro Bola (43)
Rueda Doble (46)
Represalia (46)
Defensa Férrea (48)
Rueda Doble (52)
Cabezahierro (55)
Represión Metal (63)
Cola Férrea (69)
Autodestrucción (176)
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Arceus Master
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